The "Everything Is Lava" Update is Live!
- Karel Crombecq
- Mar 14, 2023
- 4 min read
Hi everyone!
With winter (almost) behind us, it's time to focus on the future, and as you all know, the future is SCORCHING HOT! And our "Everything Is Lava" update is here to bring that heat to your next roleplaying campaign!
This update comes with two new terrain types (Caves and Skeletal Plains), hundreds of new objects, free vertical movement, pits, a newspaper and much, much more. Check out the trailer below for an overview:
Caves & Skeletal Plains
The biggest feature of this update is the long-awaited addition of caves! For starters, we added a dedicated cave biome, along with multiple elevation settings such as labyrinth, burrow, ridge and tunnel, as well as multiple vegetation settings such as glowing mushrooms and crystals.
But we didn't stop there. We also added cave support to all existing terrain types! You can go to the Cave Tab in the terrain menu and draw a cave area on any terrain. This will raise the terrain to max level and will allow you to carve a cave out of this area. This allows you to make a forest with a small cave on the side, for example.

A cave in the snow terrain type
Finally, as a bonus, we also added a new Skeletal Plains terrain type:

Someone took a wrong turn
Organic Rooms
Organic rooms are a new AI room type that is used by default in the Caves terrain type, but can also be used in other terrain types.
Organic rooms will not spawn any walls or floors, and will follow the shape of the terrain. They will not flatten the terrain, and will place objects against natural walls such as the walls of the cave or the edge of a ravine.

An organic dissection room in a cave
Cartomancer Chronicles - a Dungeon Alchemist Newspaper!
When we launched our Steam Workshop, we would never have guessed that so many people would start uploading incredible creations. With almost 3k maps uploaded after half a year, it gets increasingly harder for new maps to get noticed.
That's why we launched the Cartomancer Chronicles, a newspaper for Dungeon Alchemist that will put a spotlight on community creations that deserve it. Every week, we'll handpick our favourite new map of the week and let people know about it. We'll also feature the .DAM challenge in the newspaper. Finally, it'll also contain tips & tricks, announcements of any kind and other cool stuff! A new edition will be released every Monday, and you can read it right from within Dungeon Alchemist!
Be sure to press that Like Button below the map of the week to show your support for the incredible efforts of our community!

Pits
We added a new room type called pits to Dungeon Alchemist. Pits are rooms that lie below zero and that allow you to add some height differences to your maps until we add full-fledged support for rooms on multiple levels.

A small hamlet with a canal flowing through
Quality-of-life Improvements
As usual, we added several quality-of-life improvements, some eagerly awaited by a lot of our users:
You can now override the vertical position of any object by turning collisions off in the object menu and then using the vertical arrow to place the object on any height. Ultimate freedom of movement is finally at your fingertips!
You can copy & paste the configured properties of an object (for example, light color or open/closed door) by selecting it and clicking Edit > Copy Object Properties or hitting Ctrl+C. You can then paste these properties in a wide area, which will result in all objects getting the same settings. No more turning off all lights manually!
Bridges, huts and other large objects will now level the terrain and remove objects below them, making them much easier to place. You no longer have to painstakingly match the terrain height on either side of the bridge, as we'll do it automatically for you.
Some objects such as the new rails and pipes will now snap to each other, making it very easy to construct connected rail paths or sewers. Some older objects such as the modular bridge parts will do this as well!
Added functionality to easily hide the grid from the View Menu.
Added functionality to disable all nature animations from the View Menu.
A Wiki!
We created a Wiki to collect info and know-how about Dungeon Alchemist. Our goal is to make it the go-to place for any info about Dungeon Alchemist, including lesser-known functionality and tips & tricks. Until now, most of this has been shared on our Discord, but not everyone uses Discord and we want to share this knowledge with our wider community.
Wiki's are a community effort, so we will not be building all of it on our own - we're counting on industrious fans to give us a helping hand! If you feel up for it, go ahead and expand the wiki with anything you might know about our app.
What's next?
This update came much faster than the previous one, and this was because a lot of the effort was already done behind the scenes during the development of the Winter Wonderland update. We're very happy that we can finally say that one of the most-requested features from the start (caves) is now properly supported by our app.
But what's next? We still have a bunch of stretch goals to finish. If you want to be the first to know what's coming up, join our Discord, as we'll be posting teasers there as soon as we're ready.
Until then, enjoy your caves and skeletal plains, and be sure to submit your map for the next .DAM Challenge for a chance to get featured in the Cartomancer Chronicles!
Yours in Cartomancy,
The Dungeon Alchemist Team

Điều mình chú ý sau khi tìm hiểu https://rr88.select/ là cảm giác các phần được phân vai tương đối rõ ràng. Thể thao, game bài và xổ số phục vụ những hướng nội dung khác nhau, còn casino giúp mở rộng thêm lựa chọn trong cùng hệ thống. Khi chuyển sang những thao tác ngoài trò chơi, phần tài khoản và giao dịch có khu riêng nên khá dễ xác định. Mình thấy cách tổ chức này giúp hành trình sử dụng không bị dồn quá nhiều chức năng vào cùng một chỗ. Sau khi quen cấu trúc, việc chuyển giữa các phần cũng trở nên nhanh hơn. Tổng thể hệ thống khá gọn và dễ quan sát.
The addition of caves and the new Skeletal Plains terrain type in the "Everything Is Lava" update sounds like a game changer for roleplaying campaigns! The ability to create unique landscapes with organic rooms and pits will definitely enhance the creativity in map design. As a DM, I’m particularly excited about the new features that allow for more intricate settings. For those looking to dive deeper into the mechanics of such updates, Gamble With Your Friends Wiki offers a comprehensive guide that could help streamline your gameplay experience.
Có lúc mình muốn đánh giá Trang chủ H19 qua cách nhiều nhóm trò cùng xuất hiện mà bố cục vẫn giữ được sự rõ ràng. Casino, thể thao và xổ số tạo ba hướng khá dễ phân biệt, trong khi đá gà và game bài bổ sung thêm lựa chọn khác. Theo mình, cách sắp xếp theo danh mục giúp người dùng không cần đi sâu vào từng trò ngay khi mới truy cập. Chỉ cần xác định đúng khu là việc khám phá sau đó trở nên đơn giản hơn. Mình thấy vị trí các nhóm khá dễ làm quen, thao tác chuyển qua lại không nhiều bước và tổng thể hệ thống giữ được cảm giác tương đối…
Khi quan sát cách qq88.com phát triển hệ thống giải trí, mình nhận thấy nền tảng hướng đến việc kết hợp nhiều loại hình trò chơi trong một môi trường thống nhất. Mình thấy các khu vực như casino trực tuyến, thể thao, xổ số, bắn cá, nổ hũ và game bài được phân chia rõ ràng để người dùng dễ dàng tiếp cận. Việc tổ chức nội dung theo nhóm giúp quá trình khám phá trở nên thuận tiện hơn và hạn chế thao tác tìm kiếm không cần thiết. Trong quá trình đánh giá, mình chú ý đến bố cục giao diện, khả năng ghi nhớ vị trí danh mục và sự ổn định khi chuyển đổi giữa các…
Điều mình muốn kiểm tra khi xem hi88 casino lần này là sự đồng đều giữa các khu vực. Mình chọn thể thao, casino live và đá gà rồi lần lượt chuyển qua từng phần để quan sát. Dù nội dung khác nhau, cách điều hướng vẫn giữ được logic tương đối thống nhất và các thao tác phản hồi khá đều. Mình không phải thay đổi cách sử dụng mỗi khi chuyển sang một chuyên mục mới. Với mình, đây là chi tiết tạo cảm giác toàn bộ trải nghiệm được kết nối khá rõ, thay vì mỗi khu vực vận hành theo một hướng hoàn toàn riêng.