Devlog #2: manual map design
- Karel Crombecq
- Apr 28, 2021
- 2 min read
In our first update, we explained that we needed to rewrite the map building system from scratch, so that we have an efficient way to make all the examples needed to train the AI algorithm. Because of this, the first step was making a nice, user-friendly interface to build maps manually. This is what we internally called our "first milestone".
We are happy to announce that this week, we completed our first milestone on schedule! Our interface for placing objects, floors and walls is now finished, and making maps in Dungeon Alchemist is now easy, fast, and, most importantly: FUN!
We recorded a video of Wim working on a map to show you how it works:
Some fun details you might have missed:
Objects are intelligently positioned where they logically belong. For example, a buffet piano automatically sticks to the wall for easy placement, seeing as you would typically place this kind of object against a wall. This makes placing objects super-fast.
When scrolling through objects, there's a preview in the top left of the screen. Convenient for browsing through all the options without having to click on all of them.
The button in the upper right corner allows you to choose the perspective you want to work from: top-down or 3D. Choose top-down for a good overview, or 3D for a close-up look at your work!
We try to add beautiful animations to everything you can do. This way, making changes to the map is just fun and nice to look at. I'm especially proud of the floor replacement animation I made, which you can see at around 0:50.
You can freely rotate, scale, clone and delete objects. All to make map building as fast and frictionless as possible.
The grandfather clock actually tells the real time. People with eagle eyes can probably figure out when we recorded this video ;).
What's next?
We realize you didn't back Dungeon Alchemist to make maps manually. Dungeon Alchemist's main feature is, of course, the AI-powered map generation. There are two reasons we focused on manual map building functionality first:
Wim will be using this functionality to build all the examples. This will speed up our AI training greatly!
We do think you will want to tweak or improve your map after it was generated by the AI, so we want to make that process as enjoyable as possible. And we believe we have succeeded – making maps in Dungeon Alchemist turns out to be FUN!
Now that we have this functionality in place, we can get back to focusing on the AI-powered room generation. So our next milestone is re-writing the AI system to work with the new map building system, and to create a set of examples for the AI algorithm to learn from.
If all goes well we'll have some cool auto-generated rooms to share with you in the next milestone!
Join our Discord for more updates!
Finally – we're posting work-in-progress videos and images several times a week on our Discord server. If you want a more in-depth look at our development process, you should definitely join. The da-content-creation channel is already full of shiny things!

lô đề online dạo này mình thấy xuất hiện nhiều nên cũng ghé thử vài trang để xem họ trình bày thông tin kiểu gì. Mình không quan tâm lắm đến chuyện chơi hay mẹo, chủ yếu nhìn cách họ sắp xếp bảng kết quả, danh sách kỳ gần đây với phần lịch sử. Trang nào chia mục rõ, số liệu nổi bật, có lọc theo ngày/kỳ thì đọc lướt khá nhanh, đỡ rối mắt. Nói chung giao diện gọn gàng, chữ dễ nhìn và cập nhật theo thứ tự hợp lý là mình đã nắm được thông tin cơ bản rồi.
kèo nhà cái là thứ mình hay thấy mọi người bàn tán rôm rả trên các diễn đàn bóng đá, nhất là sát giờ bóng lăn. Hôm trước mình ghé thử vài trang tổng hợp để xem họ trình bày ra sao, chủ yếu nhìn giao diện chứ không soi kỹ từng con. Mình thích kiểu chia theo từng trận, từng giải rõ ràng, có bảng kèo tách riêng từng loại và cập nhật theo thời gian. Khi cột tỷ lệ canh thẳng, dễ đọc, lướt qua là nắm được bức tranh chung rồi, khỏi phải kéo qua kéo lại nhiều.
dh88 mình thấy xuất hiện khá thường xuyên trong các bài bàn luận về nền tảng giải trí online nên có ghé qua xem thử. Mình không tập trung soi từng game, chủ yếu để ý cách trang chia mục và sắp xếp giao diện. Trên site nhìn chung có các khu vực kiểu thể thao, casino, nổ hũ, game bài… tách ra khá rõ, bảng kèo/bảng thông tin cũng hiển thị theo dạng dễ lướt. Khi menu gọn và điều hướng mạch lạc thì tìm nội dung nhanh hơn, đỡ bị rối mắt. Tổng thể cảm giác họ gom nhiều loại hình vào một hệ thống.
Mình có lần lướt đọc mấy trao đổi trên mạng thì thấy nhắc tới bong88 trong lúc mọi người đang bàn về các nền tảng trực tuyến, nên cũng tò mò mở ra xem thử cho biết. Mình không tìm hiểu sâu, chỉ xem qua trong thời gian ngắn để quan sát bố cục và cách sắp xếp các mục nội dung tổng thể. Cảm giác là trình bày khá gọn, các phần rõ ràng nên đọc lướt cũng không bị rối, với mình như vậy là đủ để nắm thông tin cơ bản rồi.
Mình có lần lướt đọc mấy trao đổi trên mạng thì thấy nhắc tới NK88, nên cũng tò mò mở ra xem thử cho biết. Mình không tìm hiểu sâu, chỉ xem qua trong thời gian ngắn để nhìn bố cục và cách sắp xếp nội dung tổng thể. Cảm giác là trình bày khá gọn, các mục rõ ràng nên đọc lướt cũng không bị rối, với mình như vậy là đủ để nắm thông tin cơ bản rồi.