Fun with Objects Release Announcement
- Karel Crombecq
- May 16, 2025
- 3 min read
Hi everyone,
We know you’re all anxiously awaiting the Fun with Objects update. We wanted to let you know that, after careful deliberation, we’ve decided to break this update into two parts.
Everything in Dungeon Alchemist has received such a massive overhaul that developing and testing all the features in this update would push the release further than we’d like. So, in order to get these features to all of you as soon as possible, we’re splitting the update and are hoping to release the first part early July this year.
The first part of the update will contain the (literal) ground works: multi-level buildings, roofs,.. The second part will deliver on more specific Fun with Objects features, like full 3D rotation and multi-object selection.
You’ll notice in the first part that Dungeon Alchemist has changed drastically: maps are no longer limited to one level, and you’ll be able to freely create buildings at multiple levels (even underground!). We’ve also given you more control over lighting, with the introduction of abstract lights (lights from an invisible source), and all AI’s have received a massive overhaul.
You might wonder why this update is taking so long. Ever since we started Dungeon Alchemist people have been asking for roofs over their buildings. A fair request, and something we’ve been meaning to tackle for a long time. This seemed as good a time as any to start.
One of the first things we noticed about roofs is that they are not rooms: it’s perfectly possible to create any given shape between two floors that is neither the room above or the room below. Check out the image below for an example of how weird these shapes can get.

To fix this, we needed to write a new roof border system, that can create borders of any given size and fill odd shapes seamlessly. That finished, it became clear that it was very easy to mistake those flat roofs and roof borders for regular rooms. Not being able to manipulate them in the same way we’re used to felt off and buggy. There was the added issue that our flat roofs did not look very roof-like, further confusing everyone.
We needed a way to clearly distinguish our roofs from our rooms system, and the most straightforward way was to finally tackle the thing we’ve been dreading from the start: slanted roofs.
Not just slanted roofs, but slanted roofs auto-generated over any given stupidly impossible shape. That’s where we ventured into unexplored development territory. There was no algorithm available on earth that accurately covered all our use cases. So we had to develop one. The good news: we did. Dungeon Alchemist is now capable of generating any given themed roof in milliseconds. This is absolutely groundbreaking, and we are not aware of any other software that does this. The bad news, of course, is that getting this to work took us far longer than initially expected.
There is a vast amount of features related to Fun with Objects that we’re actively developing, but it seemed unfair to make everyone wait until we’ve finalised those, too. So we’re splitting the update. We’re confident there’s more than enough new content in this first part for you to enjoy this completely new approach to making maps. Once more, I’d like to thank all of you for your patience, and I truly hope this first part of the Fun with Objects will exceed your expectations of what Dungeon Alchemist can be.
To demonstrate the flexibility of the new multilevel system, we have added a few screenshots to this announcement to showcase what you'll be able to do… soon!






HZ88 mình mới lướt thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, chứ cũng không định ngồi nghiên cứu gì sâu. Vào cái là thấy giao diện khá dễ chịu, kiểu bố cục chia khối rõ ràng nên nhìn phát biết chỗ nào là trang chủ, chỗ nào là đăng ký đăng nhập. Mình thích nhất là nó không nhồi quá nhiều chữ một lúc, kéo xuống vẫn theo mạch, không bị loạn. Có cái mục FAQ nữa, đọc lướt vài câu thấy trình bày gọn gàng, dạng hỏi–đáp nên ai mới vào chắc đỡ phải mò. Nói chung cảm giác họ làm phần điều hướng thân thiện, bấm qua lại không bị lạc, và khu FAQ nằm ngay trong khối…
website 456bd showed up in a couple posts so I poked around out of curiosity, mostly just to see how the site is put together. What stood out first was how easy it is to move around—nothing feels buried, and the navigation is pretty intuitive without me having to think about it. I’m also into how the info is presented; the page doesn’t feel noisy, and the way the content is spaced makes it quick to skim. It’s not trying to be flashy, which is honestly nice when you’re just clicking through casually. The menu sits where you expect it and the blocky layout keeps everything looking organized instead of crammed into one long mess. The headings and content boxes…
xoilac dạo này thấy mọi người nói nhiều nên mình cũng ghé thử cho biết. Mình không kiểu ngồi đọc kỹ từng thứ đâu, chủ yếu xem giao diện có dễ xài không thôi. Vào cái là thấy trang nhìn khá thoáng, chữ không bị dồn dập nên lướt một vòng vẫn đỡ mỏi mắt. Mình thích nhất là cái menu đặt chỗ dễ thấy, bấm qua lại mấy phần khác nhanh, không phải mò hay quay lại hoài. Kéo xuống dưới cũng không bị rối vì từng khối nội dung tách ra rõ ràng, nhìn phát biết đang ở đoạn nào nhờ bố cục chia cột gọn gàng.
RR88 mình cũng kiểu tò mò nên vào lướt thử cho biết thôi, không có ngồi đọc kỹ hay làm gì nhiều. Vừa mở lên thấy trang nhìn khá sáng sủa, khoảng trống vừa đủ nên không bị rối mắt. Mình để ý cách họ chia nội dung thành từng khối riêng, nhìn phát biết chỗ nào là thông tin chính chứ không phải kéo xuống gặp một mớ chữ liền tù tì. Cái mình thích nữa là menu đặt ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại mấy mục không phải tìm lâu, cảm giác chuyển trang cũng khá mượt. Nói chung chỉ lướt vài phút mà vẫn thấy họ sắp xếp nội dung theo dạng khối rõ ràng, kéo…
s666 dạo này thấy nhiều người nhắc nên mình cũng ghé thử cho biết, chủ yếu xem giao diện có dễ dùng không chứ không định ngồi đọc kỹ. Vào cái là thấy họ chia nội dung theo từng khối rõ ràng, kéo xuống không bị rối mắt kiểu mấy trang nhồi chữ. Mình để ý có một mục kiểu “game hot” đặt khá dễ thấy, nhìn lướt qua là hiểu đây là chỗ tổng hợp mấy trò đang được quan tâm, khỏi phải bấm nhiều. Phần tiêu đề và menu cũng làm nổi nên chuyển qua lại nhanh, không phải đoán mình đang ở đâu trong trang. Nói chung cảm giác bố cục khá gọn, các box thông tin…