The "Fine Print" Patch is out NOW!
- Karel Crombecq
- Mar 17
- 2 min read
Over the last year, we collected a number of bug reports related to the new roof system that was not behaving correctly for complex roofs, as well as several other crashing bugs related to the new multi-level feature. Because of that, we decided to spend some time fixing these bugs while the rest of the team kept working at Fun With Objects Part 2.
And because we are who we are, we decided to sneak in a few new long-awaited features as well! Check them out below.
Multi-page Printing
We finally added multi-page printing functionality! You can now choose any paper size when using the "Print Export" function, and we will automatically cut up the map into pieces so that it fits on the least amount of pages. This works for Digital and Print Yourself maps.
To make it easier to glue the pages together, there's a small overlap at the edge of each paper so that you don't have to cut precisely on the edge of the image.
Because any map size can now be printed in any paper format, we unlocked map resizing for print maps, and it'll automatically adjust the amount of pages to the new size of the map.
To make custom paper formats more convenient, we've also added the ability to save any custom paper format you configure, so you can reuse it later. This is especially useful when you want to print your map with another scale than the default 1 inch per tile. You can now just select a paper format, change the tile size, and save it for later use.
Here's a photo of a large map that was automatically cut up and printed on multiple pages, ready to be glued together:

Other New Features
Added a Roof button to the advanced AI generation menu, so you can disable roof generation on all new rooms you draw if you want to.
Added an "Export Ground Floor With All Roofs" option to the export menu, useful for exporting a village without revealing the interiors of all the buildings.
Bugfixes
Fix the abstract lights only having 3 states when the operating system language is set to French or Dutch.
Fixed bug that caused objects to be deleted from adjacent rooms when drawing new rotated rooms, or drawing rooms around curved walls.
Prevent collisions-off objects from being deleted when drawing rooms above or below them.
Fixed tons of issues with the generation of complex slanted roofs.
Fixed several issues with flat roofs not generating correctly around curved walls.
Walls no longer have an outline sticking through the ceiling in the room below in first person view.
Fixed bug with batch export not exporting the right file type for each batch config.
Removed obsolete _ at the end of the filenames when doing batch export.
Fixed bug with fungi, pillar-mounted lights and other objects sinking through the floor in underground rooms.
Improved selection boxes of some windows, especially when placed in curved walls.
Only populate the new terrain with objects when resizing an existing map.
Fixed crash bug when changing the terrain of old maps.

https://f168s.it.com/ hôm trước mình cũng bấm vào thử cho biết vì thấy mọi người nhắc nhiều, chủ yếu tò mò giao diện thôi. Vào cái là thấy trang làm khá sạch, nhìn không bị “ngợp” chữ. Mình để ý họ đặt phần giới thiệu tổng quan lên khá sớm, đọc lướt là hiểu họ đang nhấn vào kiểu minh bạch với bảo mật/tốc độ giao dịch, nghe vừa đủ chứ không màu mè. Kéo xuống thì nội dung chia theo từng mảng riêng nên mắt bắt nhanh, không phải dò từng đoạn dài. Mình xem bằng điện thoại vẫn ổn, chuyển qua lại mượt, không thấy đứng hình. Nói chung cảm giác trang được sắp xếp theo các khối nội…
F168 mình mới ghé thử vì thấy mấy đứa bạn hay nhắc, nên vào xem giao diện ra sao thôi. Ấn tượng đầu là bố cục khá dễ nhìn, kiểu chia khối rõ ràng nên lướt một vòng là nắm được ý chính, không bị ngợp chữ. Mình thích cái cảm giác trang làm hiện đại nhưng không rối, nhìn “sạch” và dễ bấm. Có thử mở trên điện thoại nữa thì thấy ổn, cuộn trang mượt, nút với chữ không bị lệch hay phải phóng to thu nhỏ liên tục. Nói chung trải nghiệm ban đầu khá nhẹ nhàng, không bị lag hay load lâu. Điểm mình để ý nhất vẫn là kiểu giao diện 3D nhìn bắt mắt…
MMOO mình vào thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, kiểu tò mò xem trang trông thế nào thôi. Vừa mở lên là thấy giao diện khá sáng sủa, bố cục chia khối rõ nên lướt nhanh vẫn không bị “ngợp” chữ. Mình không rành mấy vụ kỹ thuật nhưng thấy họ ghi hẳn chuyện bảo mật dùng SSL với xác thực hai lớp, đọc tới đó cũng yên tâm hơn chút (ít nhất là nói cụ thể). Mấy phần nội dung đặt theo từng mục nên mình kéo xuống là biết đang ở đoạn giới thiệu hay đoạn giải đáp, không phải bấm qua lại nhiều. Nói chung cảm giác như trang được sắp xếp để người mới vào…
Vì chủ yếu chơi trên điện thoại nên mình khá chú ý đến trải nghiệm mobile. Khi thử chuyển từ slot sang thể thao rồi qua game bài, mình thấy tốc độ tải khá nhanh. Nội dung được phân chia rõ nên việc điều hướng cũng nhẹ nhàng. Lúc mình vào https://open88.exchange/ xem kỹ hơn thì thấy bắn cá và nổ hũ cũng được bố trí khá gọn. Theo mình, cách tổ chức này giúp mang lại trải nghiệm khá liền mạch.
Khi đang đọc các bình luận trao đổi trên một diễn đàn, mình bắt gặp link xoilac được chèn vào giữa câu chuyện. Mình bấm thử xem cho biết, chủ yếu là để xem cách trình bày và cấu trúc nội dung. Lướt nhanh thì thấy tổng thể khá gọn gàng, tạo cảm giác đáng tin cậy. Xem xong mình quay lại đọc tiếp các bình luận khác, chứ cũng không đào sâu thêm